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 <title>FTZ Digitale Spiele und Onlinewelten</title>
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 <description>RSS-Feed mit neuen FTZ Games-Artikeln.</description>
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 <title>Dissertationsvorhaben zu Geschichte in Computerspielen</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/dissertationsvorhaben-zu-geschichte-computerspielen</link>
 <description>&lt;p&gt;Lutz Schröder, derzeit assoziiertes Mitglied des FTZ Digitale Spiele und Onlinewelten, arbeitet an seiner geschichtswissenschaftlichen Dissertation zum Thema &quot;&#039;Eine kompromisslose Sicht des Krieges basierend auf einer wahren Geschichte.&#039; Geschichtsbilder in Strategiespiel, Ego-Shooter und Fahrzeugsimulation&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In zwei Beiträgen für das Wissenschaftsportal L.I.S.A. hat er nähere Informationen vorgestellt: Zum einen &lt;a href=&quot;http://www.lisa.gerda-henkel-stiftung.de/content.php?nav_id=1790&quot;&gt;als kurze Beschreibung&lt;/a&gt;, zum anderen in Form eines Videos, das sich leider hier nicht einbetten, wohl aber &lt;a href=&quot;http://www.lisa.gerda-henkel-stiftung.de/content.php?nav_id=1886&quot;&gt;verlinken&lt;/a&gt; lässt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/institut">Institut</category>
 <pubDate>Thu, 03 Nov 2011 10:42:37 +0100</pubDate>
 <dc:creator>jhs</dc:creator>
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 <title>Google Tech Talk zu &quot;Gamification&quot;</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/google-tech-talk-zu-quotgamificationquot</link>
 <description>&lt;p&gt;Kann man mit Elementen aus Computerspielen auch nichtspielerische Software motivierender gestalten? Am 21. Januar 2011 hatte Sebastian Deterding Gelegenheit, Gedanken aus seinem Dissertationsprojekt auf einem Google Tech Talk in Mountain View zu präsentieren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/7ZGCPap7GkY?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot;&gt;&lt;param name=&quot;data&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/7ZGCPap7GkY?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&amp;amp;rel=0&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;src&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/7ZGCPap7GkY?fs=1&amp;amp;hl=de_DE&amp;amp;rel=0&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Slides zum Vortrag &lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/dings/meaningful-play-getting-gamification-right&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gibt es hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/gamification">Gamification</category>
 <pubDate>Wed, 09 Mar 2011 20:38:02 +0100</pubDate>
 <dc:creator>sdeterding</dc:creator>
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 <title>Social Games und Gamification-Workshops auf der CHI 2011</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/social-games-gamification-workshops-auf-chi-2011</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://img.skitch.com/20110309-ku1kuant197s49e817i6hmecjn.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;208&quot; width=&quot;587&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das FTZ ist gleich mit zwei eintägigen Workshops auf der &lt;a href=&quot;http://chi2011.org&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CHI 2011&lt;/a&gt; vom 7. bis 12. Mai 2011 in Vancouver, Kanada vertreten – der größten und bedeutendsten akademischen Konferenz für Mensch-Computer-Interaktion.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der erste Workshop am 7. Mai hat &quot;&lt;strong&gt;Gamification: Using Game Design Elements in Non-Game Contexts&lt;/strong&gt;&quot; zum Titel und Thema. Rund 20 internationale Forscherinnen und Forscher aus Industrie und Akademie präsentieren und debattieren, ob und wie Elemente aus (Computer-)Spielen für eine motivierendere und unterhaltsamere Gestaltung anderer Software genutzt werden können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Am 8. Mai geht es dann um &lt;strong&gt;Social Games&lt;/strong&gt;. Hervorgegangen aus Teilnehmern des &lt;a href=&quot;http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/workshopdokumentation-zu-quotsocial-gamesquot-erschienen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FTZ-Workshops zu Social Games auf der Games Convention Online 2010&lt;/a&gt;, geht es hier einen Tag darum, die Potenziale von Social Games für die Mensch-Computer-Interaktion auszuleuchten. Die Workshopergebnisse werden in einem Special Issue des Journals &lt;a href=&quot;http://www.elsevier.com/wps/find/journaldescription.cws_home/717010/description#description&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Entertainment Computing&lt;/a&gt; veröffentlicht. Fragen zu beiden Workshops können gern an &lt;a href=&quot;http://www.hans-bredow-institut.de/de/mitarbeiter/sebastian-deterding-m&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sebastian Deterding&lt;/a&gt; gestellt werden.&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mehr zum Workshop Gamification: &lt;a href=&quot;http://gamification-research.org/chi2011/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gamification-research.org/chi2011/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mehr zum Workshop Social Games: &lt;a href=&quot;http://socialgamestudies.org/chi2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://socialgamestudies.org/chi2011&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Wed, 09 Mar 2011 15:29:14 +0100</pubDate>
 <dc:creator>sdeterding</dc:creator>
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 <title>Studie &quot;Gefordert, gefördert, gefährdet&quot; vorgestellt</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/studie-quotgefordert-gefoerdert-gefaehrdetquot-vorgestellt</link>
 <description>&lt;p&gt;Am 16.2.2011 wurden im Rahmen einer Fachtagung in Düsseldorf die Ergebnisse der Studie &lt;a href=&quot;../../forschung/kompetenzerwerb-exzessive-nutzung-abhaengigkeitsverhalten-computerspielen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;“Kompetenzerwerb, exzessive Nutzung und Abhängigkeitsverhalten bei Computerspielen“&lt;/a&gt; vorgestellt, die das Hans-Bredow-Institut gemeinsam mit der Fachhochschule Köln im Auftrag der LfM Nordrhein-Westfalen erarbeitet hat. Nähere Informationen zu den Ergebnissen und Publikationen sowie zusammenfassende Übersichten sind &lt;a href=&quot;http://www.hans-bredow-institut.de/de/aktuelle-projekte/gefordert-gefoerdert-gefaehrdet&quot;&gt;hier abzurufen&lt;/a&gt;.&lt;a href=&quot;../../forschung/kompetenzerwerb-exzessive-nutzung-abhaengigkeitsverhalten-computerspielen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/computerspiele">Computerspiele</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/exzessive-nutzung">Exzessive Nutzung</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/kompetenzen">Kompetenzen</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/lfm-studie">LfM-Studie</category>
 <pubDate>Wed, 02 Mar 2011 19:41:04 +0100</pubDate>
 <dc:creator>jhs</dc:creator>
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 <title>Workshopdokumentation zu &quot;Social Games&quot; erschienen</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/workshopdokumentation-zu-quotsocial-gamesquot-erschienen</link>
 <description>&lt;p&gt;Im Rahmen der wissenschaftlichen Begleitung der &lt;a href=&quot;http://www.hans-bredow-institut.de/de/node/3600&quot;&gt;Games Convention Online 2010&lt;/a&gt; hat das Hans-Bredow-Institut einen wissenschaftlichen Workshop zum Thema &quot;Social Games&quot; veranstaltet. Die erweiterte und überarbeitete Dokumentation des Workshops ist inzwischen als Arbeitspapier veröffentlicht:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Deterding, S. (2010): Social Game Studies: A Workshop Report. With  contributions by S. Björk, S. Dreyer, A. Järvinen, B. Kirman, J.  Kücklich, J. Paavilainen, V. Rao &amp;amp; J. Schmidt. Hamburg: Hans Bredow  Institute for Media Research. Available at: &lt;a href=&quot;http://socialgamestudies.org/report.&quot;&gt;http://socialgamestudies.org/report.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/socialgames">socialgames</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/workshop">workshop</category>
 <pubDate>Mon, 10 Jan 2011 17:28:01 +0100</pubDate>
 <dc:creator>jhs</dc:creator>
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 <title>Umfrage zu &quot;Farmville&quot;</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/umfrage-zu-quotfarmvillequot</link>
 <description>&lt;p&gt;Das Hans-Bredow-Institut führt derzeit eine onlinebasierte Befragung unter Spieler/innen von &quot;Farmville&quot; durch - dem meist genutzten Spiel auf der Netzwerkplattform Facebook. Neben allgemeinen Fragen zur Computerspielnutzung geht es im Speziellen um die Motive, Nutzungsweisen und Erfahrungen mit Farmville. Die Ergebnisse sollen mit Befunden aus dem Projekt &quot;&lt;a href=&quot;http://www.hans-bredow-institut.de/de/node/2412&quot;&gt;Kompetenzerwerb, exzessive Nutzung und Abhängigkeitsverhalten bei Computerspielen&lt;/a&gt;&quot; verglichen werden, das in Kooperation mit der FH Köln bearbeitet wird.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der Online-Fragebogen zur &lt;a href=&quot;http://www.unipark.de/uc/farmville&quot;&gt;Farmville-Befragung ist hier zu erreichen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Thu, 10 Jun 2010 15:38:02 +0200</pubDate>
 <dc:creator>jhs</dc:creator>
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 <title>Games Convention Online 2010: Business Talks</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/games-convention-online-2010-business-talks</link>
 <description>&lt;div class=&quot;standard&quot;&gt;&lt;p&gt;Vom 8. bis 11. Juli 2010 fand in Leipzig die zweite Games Convention Online statt, auf der Wirtschaft und Nutzer von Browser-, Client- und Mobile Games zusammenkamen. Im Rahmen der Convention fanden durchgehend Business Talks statt, die praxisrelevante Fragen aus unterschiedlichen Perspektiven beleuchteten. Nach der gelungenen Kooperation im Rahmen der Games Convention Online Conference 2009 arbeiteten das Hans-Bredow-Institut und die Leipziger Messe GmbH auch 2010 zusammen.Das Institut konzipierte und organisierte mehrere der Business Talks, die sich mit der wissenschaftlichen Sicht und Analyse der aktuelle Entwicklungen im Bereich der Social Games auseinandersetzten. Zu diesem Zweck wurden internationale Experten nach Leipzig eingeladen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Im Rahmen der Games Convention Online organisierte das Hans-Bredow-Institut außerdem einen wissenschaftlichen Workshop mit den eingeladenen Expertinnen und Experten, die den status quo der wissenschaftlichen Erforschung von social games diskutierten und Forschungsbedarfe in diesem Bereich identifizierten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mehr Informationen zu den Vorträgen der Referentinnen und Referenten sowie zu den Ergebnissen des Workshops finden sich unter &lt;a href=&quot;http://socialgamestudies.org/&quot;&gt;http://socialgamestudies.org/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Wed, 05 May 2010 12:34:46 +0200</pubDate>
 <dc:creator>sd</dc:creator>
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 <title>Hinweise zur Datenspeicherung</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/hinweise-zur-datenspeicherung</link>
 <description>&lt;div class=&quot;post-content&quot;&gt;&lt;p&gt;Die Umfrage zum Thema &quot;Social Games / Farmville&quot; ist Teil eines &lt;a href=&quot;http://www.hans-bredow-institut.de/de/node/2412&quot;&gt;Forschungsprojekts&lt;/a&gt;, das das Hans-Bredow-Institut gemeinsam mit der FH Köln durchführt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Beantwortung des Fragebogens dauert etwa zwanzig Minuten. Sowohl die Umfrage als auch die Auswertung erfolgen anonym - es werden also keine Daten erhoben oder ausgewertet, die einen Rückschluss auf einzelne Teilnehmer erlauben. Die Ergebnisse werden für nicht-kommerzielle wissenschaftliche Zwecke verwendet, also zum Beispiel bei Fachkonferenzen oder in wissenschaftlichen Aufsätzen vorstellen.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Die Umfragesoftware setzt einen &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/HTTP-Cookie&quot;&gt;Cookie&lt;/a&gt; auf dem Rechner der Befragten, um Mehrfachteilnahmen zu verhindern. Neben den Antworten der Befragungsteilnehmer werden dadurch die folgenden Informationen gespeichert:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Zeitpunkt und Dauer des Fragebogen-Aufrufs,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Browser-ID (also bspw. Internet Explorer oder Mozilla Firefox),&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Referrer-URL, also diejenige Web-Adresse, von der aus der Fragebogen aufgerufen wurde.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Es werden aber keine weiteren personenbezogenen Informationen (etwa die IP-Adresse) gespeichert, mit denen man auf die Antworten einzelner Personen zurückschließen könnte. Von daher ist die Anonymität vollständig gewährleistet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Die Umfrage ist mit dem Tool “&lt;a href=&quot;http://www.globalpark.de/128-1-EFS-Survey.htm&quot;&gt;EFS Survey&lt;/a&gt;” von Globalpark programmiert.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Für Rückfragen steht &lt;a href=&quot;mailto:j.schmidt@hans-bredow-institut.de?subject=Frage%20zur%20Umfrage&quot;&gt;Jan Schmidt&lt;/a&gt; gerne zur Verfügung.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Thu, 22 Apr 2010 16:38:32 +0200</pubDate>
 <dc:creator>jhs</dc:creator>
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 <title>Games Convention Online Conference 2009</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/games-convention-online-conference-2009</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/files/redaktion/gco_logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;151&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;99&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hans-Bredow-Institut ist Kooperationspartner der Dialogkonferenz zu Browser-, Client- und Mobile-Games am 31.7./1.8.2009 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Die Leipziger Messe veranstaltet vom 31.7. bis 2.8.2009 die Games Convention Online - die erste eigenständige Plattform in Europa für den derzeit dynamischsten Markt der Spielebranche: die Browser-, Client- und Mobile-Games. Begleitet wird die Games Convention Online von einer internationalen Dialogkonferenz, die am 31.7./1.8. in Leipzig stattfindet. Wissenschaftlicher Kooperationspartner ist das Hans-Bredow-Institut, das in Absprache mit der Leipziger Messe das zweitägige Konferenz-Programm erstellt. Gemeinsames Ziel ist es, einen fruchtbaren Austausch von Erfahrungen, Erkenntnissen und Perspektiven zwischen Branche, Wissenschaft und gesellschaftlichen Akteuren zu ermöglichen &lt;a href=&quot;http://www.hans-bredow-institut.de/de/forschung/games-convention-online-conference-2009&quot;&gt;....zur Projektseite&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/institut">Institut</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/computerspiele">Computerspiele</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/dialogkonferenz">Dialogkonferenz</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/games">Games</category>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/stichwoerter/leipzig-messe">Leipzig Messe</category>
 <pubDate>Wed, 11 Mar 2009 16:06:01 +0100</pubDate>
 <dc:creator>ma</dc:creator>
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 <title>Projekt zu Kompetenzvermittlung und exzessivem Spielen bewilligt</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/projekt-zu-kompetenzvermittlung-exzessivem-spielen-bewilligt</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/files/redaktion/Junge_Opa_Laptop_mit_Rand.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;170&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;120&quot;&gt;Im Auftrag der &lt;a href=&quot;http://www.lfm-nrw.de/&quot;&gt;Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM)&lt;/a&gt; wird das Hans-Bredow-Institut in Kooperation mit dem &lt;a href=&quot;http://www.f01.fh-koeln.de/wvw/&quot;&gt;Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der Fachhochschule Köln (Prof. J. Fritz)&lt;/a&gt; ein 15monatiges Projekt durchführen, das drei wesentliche Ziele verfolgt:&lt;br&gt; (a) Eine Bestandsaufnahme der vorliegenden wissenschaftlichen Befunde zu Nutzung, Potentialen und Risiken von Computerspielen vorzunehmen und die Ergeb­nisse zu bewerten.&lt;br&gt; (b) Eigene empirische Daten zu Nutzungs­gewohnheiten, kompetenzfördernden und riskanten Nutzungspraktiken sowie möglichen Risikofaktoren zu erheben, wobei quantitative und qualitative Methoden kombiniert werden.&lt;br&gt; (c) Auf Grundlage der Aufarbeitung des Forschungs­stands sowie der Ergebnisse der eigenen Erhebungen ziel­gruppen­gerechte Handlungskonzepte und -empfehlungen für die medien­päda­go­gische Praxis der LfM und anderer Multiplikatoren zu formulieren&lt;br&gt; &lt;a href=&quot;/de/node/2412&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weitere Informationen zu dem Projekt...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Mon, 09 Mar 2009 13:36:57 +0100</pubDate>
 <dc:creator>jhs</dc:creator>
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 <title>Vortrag zu &quot;Spielen im Netz&quot;</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/vortrag-zu-quotspielen-im-netzquot</link>
 <description>&lt;p&gt;Das Kolleg &quot;Kulturwissenschaftliche Technikforschung&quot; der Universität Hamburg bearbeitet zur Zeit das Projekt &quot;&lt;a href=&quot;http://www.kultur.uni-hamburg.de/technikforschung/forschungsprojekte/spielkulturen.html&quot;&gt;Spielkulturen. Zur biographischen Bedeutung des Spielens und Onlinespielens im digitalen Alltag&lt;/a&gt;&quot;. Am 19.1. fand ein &lt;a href=&quot;http://technikforschung.twoday.net/stories/5432487/&quot;&gt;Workshop [Programm]&lt;/a&gt; statt, der erste Ergebnisse präsentierte und diskutierte. Einleitend hielt Dr. Jan Schmidt einen Vortrag über &quot;Spielen im Netz&quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;div id=&quot;__ss_933691&quot; style=&quot;width: 425px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;object style=&quot;margin: 0px;&quot; data=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=spielenimnetzhamburg2009-1232442836383462-1&amp;amp;stripped_title=spielen-im-netz-hamburg-2009-presentation&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;src&quot; value=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=spielenimnetzhamburg2009-1232442836383462-1&amp;amp;stripped_title=spielen-im-netz-hamburg-2009-presentation&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt; &lt;a class=&quot;mavsngjoepkbhjdmlcuf visible ontop&quot; style=&quot;left: 425px ! important; top: -357.7px ! important;&quot; title=&quot;Klicken Sie hier, um dieses Objekt mit Adblock Plus zu blockieren&quot; href=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=spielenimnetzhamburg2009-1232442836383462-1&amp;amp;stripped_title=spielen-im-netz-hamburg-2009-presentation&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;mavsngjoepkbhjdmlcuf visible ontop&quot; style=&quot;left: 425px ! important; top: -357.7px ! important;&quot; title=&quot;Klicken Sie hier, um dieses Objekt mit Adblock Plus zu blockieren&quot; href=&quot;/&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;mavsngjoepkbhjdmlcuf visible ontop&quot; style=&quot;left: 425px ! important; top: -357.7px ! important;&quot; title=&quot;Klicken Sie hier, um dieses Objekt mit Adblock Plus zu blockieren&quot; href=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=spielenimnetzhamburg2009-1232442836383462-1&amp;amp;stripped_title=spielen-im-netz-hamburg-2009-presentation&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;mavsngjoepkbhjdmlcuf visible ontop&quot; style=&quot;left: 425px ! important; top: -357.7px ! important;&quot; title=&quot;Klicken Sie hier, um dieses Objekt mit Adblock Plus zu blockieren&quot; href=&quot;/&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;mavsngjoepkbhjdmlcuf visible ontop&quot; style=&quot;left: 425px ! important; top: -357.7px ! important;&quot; title=&quot;Klicken Sie hier, um dieses Objekt mit Adblock Plus zu blockieren&quot; href=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=spielenimnetzhamburg2009-1232442836383462-1&amp;amp;stripped_title=spielen-im-netz-hamburg-2009-presentation&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;mavsngjoepkbhjdmlcuf visible ontop&quot; style=&quot;left: 425px ! important; top: -357.7px ! important;&quot; title=&quot;Klicken Sie hier, um dieses Objekt mit Adblock Plus zu blockieren&quot; href=&quot;/&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Tue, 20 Jan 2009 11:15:12 +0100</pubDate>
 <dc:creator>jhs</dc:creator>
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 <title>&quot;More Fun, More Risk?&quot; - Konferenzvorträge online</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/quotmore-fun-more-riskquot-konferenzvortraege-online</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;More Fun, More Risk?&quot; src=&quot;/files/imagecache/story_teaser/files/iStock_000001572421XSmall.jpg&quot; alt=&quot;More Fun, More Risk?&quot; width=&quot;150&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;5&quot;&gt; In Kooperation mit dem Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend (BMFSFJ) und mit Unterstützung der Landesjugendministerien und der Bundesarbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz (BAJ) veranstaltete das Hans-Bredow-Institut im Oktober 2008 eine Fachkonferenz in Berlin. Mehr als 160 Experten aus 14 Ländern kamen zusammen, um über aktuelle Forschungsergebnisse, regulatorische Erfahrungen und zukünftige Herausforderungen im Bereich des &lt;strong&gt;Jugendschutzes bei Video- und Computerspielen&lt;/strong&gt; zu diskutieren. Die Präsentationen der Vorträge sowie die Audiomitschnitte sind jetzt &lt;a href=&quot;/de/node/2342&quot;&gt;online abrufbar&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/de/node/2094/a#1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Überblick über die Ergebnisse&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/de/forschung/more-fun-more-risk-video-computerspiele-als-herausforderung-fuer-den-jugendschutz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Projektseite der Konferenz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;/galerie/morefunmorerisk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bildergalerie der Konferenz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Der Blick den eigenen nationalen  und thematischen &quot;Tellerrand&quot; konnte von modernen Ansätzen  und Forschungsergebnissen aus ganz unterschiedlichen Ländern  gelernt werden. Für die weitere wissenschaftliche, fachliche,  politische und öffentliche Auseinandersetzung mit der Thematik  hat die Konferenz insofern einen breiten Weg geebnet. Darüber hinaus hat die Veranstaltung Forscher und Jugendschützer  mit den europäischen Kolleginnen und Kollegen vernetzt und den Austausch über internationale Kooperationsprojekte  und einen verstetigteren Erfahrungsaustausch angestoßen.&lt;/p&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/institut">Institut</category>
 <pubDate>Sat, 17 Jan 2009 17:50:56 +0100</pubDate>
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 <title>Labeling für Online-Games im Web 2.0</title>
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 <description>&lt;p&gt;Im Rahmen der &quot;World Cyber Games&quot; in Köln beschäftigte sich die Vortragsveranstaltung &quot;16. Transatlantischer Dialog: Labeling für Online-Games im Web 2.0&quot; der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) mit ersten Regulierungsansätzen im Bereich der Online-Spiele. Es sollte ausgelotet werden, inwieweit es vergleichbare Standards für einheitliche &quot;Labeling&quot;-Ansätze gibt. Unter der Moderation von Martin Pinkerneil (Köln) und Arthur Pober (New York) diskutierten Experten erste Lösungsansätze und entwickelten Ansätze für eine internationale Kennzeichnung. Vorträge von Friedemann Schindler (jugendschutz.net), Jennifer Liu (Sony Entertainment) und Stephan Dreyer (Hans-Bredow-Institut) führten in die Thematik ein.&lt;!--break--&gt;&lt;br&gt; Ort und Zeit: Freitag, 7. November 2008, 10.00 bis 16.00 Uhr, &lt;a href=&quot;http://www.cc-cologne.info/?siteid=83&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nähere Infos und Programm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Präsentation: Labelling Online-Games international. Best Practice und Entscheidungspfade&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;div id=&quot;__ss_738932&quot; style=&quot;width: 425px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;object style=&quot;margin: 0px;&quot; data=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=tadonlinelabellinginternationaldreyer-1226340707053461-9&amp;amp;stripped_title=labelling-onlinegames-international-best-practice-und-entscheidungspfade-presentation&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;src&quot; value=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=tadonlinelabellinginternationaldreyer-1226340707053461-9&amp;amp;stripped_title=labelling-onlinegames-international-best-practice-und-entscheidungspfade-presentation&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
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 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 18:02:44 +0100</pubDate>
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 <title>Vortrag “Gemeinschaftsbildung durch Computerspiele”</title>
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 <description>&lt;p&gt;Dr. Jan-Hinrik Schmidt hat auf der Tagung &lt;a href=&quot;http://www.kas.de/wf/de/17.30247/&quot;&gt;“Jugend und elektronische Medien”&lt;/a&gt; der &lt;a href=&quot;http://www.kas.de/&quot;&gt;Konrad-Adenauer-Stiftung&lt;/a&gt; einen Vortrag zu “Gemeinschaftsbildung durch Computerspiele” gehalten.&lt;/p&gt; &lt;div style=&quot;width: 425px;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;margin: 12px 0pt 3px; font: 14px Helvetica,Arial,Sans-serif; display: block; text-decoration: underline;&quot; title=&quot;Gemeinschaftsbildung durch Computerspiele&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/JanSchmidt/gemeinschaftsbildung-durch-computerspiele?src=embed&quot;&gt;Gemeinschaftsbildung durch Computerspiele&lt;/a&gt; &lt;object style=&quot;margin: 0px;&quot; data=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=gemeinschaftspielekasjuli2008-1216985980714004-9&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;src&quot; value=&quot;http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=gemeinschaftspielekasjuli2008-1216985980714004-9&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Wed, 06 Aug 2008 01:06:59 +0200</pubDate>
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 <title>Expertise zu Online-Spielen veröffentlicht</title>
 <link>http://www.hans-bredow-institut.de/de/ftzgames/archiv/expertise-zu-online-spielen-veroeffentlicht</link>
 <description>&lt;div class=&quot;content&quot;&gt;&lt;p&gt;Aus dem Arbeitsbereich des Forschungs- und Transferzentrums ist eine Expertise hervorgegangen:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Schmidt, Jan/Stephan Dreyer/Claudia Lampert (2008): 	Spielen im Netz. Zur Systematisierung des Phänomens”Online-Games”. 	Arbeitspapiere des Hans-Bredow-Instituts Nr. 19. Hamburg. Online 	verfügbar: &lt;a href=&quot;/webfm_send/42&quot;&gt;http://www.hans-bredow-institut.de/webfm_send/42&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Auf knapp 100 Seiten widmen wir uns nach einer ersten Annäherung an Gattungen und Genres den Onlinespielen als (technische und ökonomische) Angebote, stellen anschließend Ergebnisse der Nutzungsforschung vor und nehmen eine rechtliche Einordnung von Onlinespielen vor. Wenn man die Zusammenfassung nochmal weiter zusammenfasst:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Diese Expertise widmet sich Onlinespielen, einer 	Variante digitaler Computer- oder Konsolenspiele, die mit Hilfe einer 	Datenverbindung zwischen einem oder mehreren Rechnern gespielt werden. 	Kernargument des Textes ist, dass es „die“ Onlinespiele nicht gibt, 	sondern vielmehr je nach Perspektive und Erkenntnisinteresse 	unterschiedliche Differenzierungen vorgenommen werden müssen. Ein zu 	Beginn vorgenommener kursorischer Überblick zeigt bereits, dass unter 	den Begriff „Onlinespiel“ verschiedene Genres und Gattungen fallen – im 	engeren Sinne vor allem Browser-Games, Massively Multiplayer Online 	Games (MMOGs) und LAN-Spiele –, dass also eine hohe Vielfalt herrscht, 	die mit verschiedenen Spielmechanismen, Aufgabenstrukturen und 	notwendigen Kompetenzen einhergeht.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(…)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Genauso wie es nicht „das“ Onlinespiel gibt, gibt es auch nicht 	„die“ allgemeingültige Typisierung von Onlinespielen, die allen 	denkbaren Perspektiven auf die Vielfalt des Phänomens gerecht werden 	könnte. Über die technischen, ökonomischen, sozial- oder 	rechtswissenschaftlichen Herangehensweisen hinweg lassen sich jedoch 	drei Dimensionen identifizieren: Die jeweils vorzufindende &lt;em&gt;Spielkomplexität&lt;/em&gt;, die &lt;em&gt;Spieleranzahl &lt;/em&gt;und die &lt;em&gt;Persistenz &lt;/em&gt;der Spielwelt haben Auswirkungen auf alle genannten Bereiche.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <category domain="http://www.hans-bredow-institut.de/de/category/struktur/extraseiten/ftz-games">FTZ Games</category>
 <pubDate>Wed, 06 Aug 2008 00:38:58 +0200</pubDate>
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