Projekt zu Kompetenzvermittlung und exzessivem Spielen bewilligt
Im Auftrag der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) wird das Hans-Bredow-Institut in Kooperation mit dem Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der Fachhochschule Köln (Prof. J. Fritz) ein 15monatiges Projekt durchführen, das drei wesentliche Ziele verfolgt:
(a) Eine Bestandsaufnahme der vorliegenden wissenschaftlichen Befunde zu Nutzung, Potentialen und Risiken von Computerspielen vorzunehmen und die Ergebnisse zu bewerten.
(b) Eigene empirische Daten zu Nutzungsgewohnheiten, kompetenzfördernden und riskanten Nutzungspraktiken sowie möglichen Risikofaktoren zu erheben, wobei quantitative und qualitative Methoden kombiniert werden.
(c) Auf Grundlage der Aufarbeitung des Forschungsstands sowie der Ergebnisse der eigenen Erhebungen zielgruppengerechte Handlungskonzepte und -empfehlungen für die medienpädagogische Praxis der LfM und anderer Multiplikatoren zu formulieren
Weitere Informationen zu dem Projekt...
Was wir spielen
Deathspank

Realm of the Mad God

Kostenloses Browser-MMORPG in charmanter Pixelgrafik. Gut abgestimmte Figurenklassen, ein Dungeonsystem und vor allem: Permanent Death.
Echo Bazaar

Ein Social Game mit Weird Fantasy-Hintergrund und innovativer storybasierter Spielmechanik. Welcome to Fallen London, delicious friend!
Tales of Monkey Island


