Projekt zu Kompetenzvermittlung und exzessivem Spielen bewilligt

Im Auftrag der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) wird das Hans-Bredow-Institut in Kooperation mit dem Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der Fachhochschule Köln (Prof. J. Fritz) ein 15monatiges Projekt durchführen, das drei wesentliche Ziele verfolgt:
(a) Eine Bestandsaufnahme der vorliegenden wissenschaftlichen Befunde zu Nutzung, Potentialen und Risiken von Computerspielen vorzunehmen und die Ergeb­nisse zu bewerten.
(b) Eigene empirische Daten zu Nutzungs­gewohnheiten, kompetenzfördernden und riskanten Nutzungspraktiken sowie möglichen Risikofaktoren zu erheben, wobei quantitative und qualitative Methoden kombiniert werden.
(c) Auf Grundlage der Aufarbeitung des Forschungs­stands sowie der Ergebnisse der eigenen Erhebungen ziel­gruppen­gerechte Handlungskonzepte und -empfehlungen für die medien­päda­go­gische Praxis der LfM und anderer Multiplikatoren zu formulieren
Weitere Informationen zu dem Projekt...


Was wir spielen

Deathspank

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Selbstreflexive und absurd-komische RPG-Parodie von Monkey-Island-Schöpfer Ron Gilbert: "One Hero! One mission! An army of stoopid chickens! And forbidden bacon!"

Realm of the Mad God

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Kostenloses Browser-MMORPG in charmanter Pixelgrafik. Gut abgestimmte Figurenklassen, ein Dungeonsystem und vor allem: Permanent Death.


Desktop Dungeons

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Preisgekröntes Casual Game mit RPG-Elementen, angenehm Low Fi.


Echo Bazaar

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Ein Social Game mit Weird Fantasy-Hintergrund und innovativer storybasierter Spielmechanik. Welcome to Fallen London, delicious friend!


Tales of Monkey Island

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Eine der besten Spieleserien aller Zeiten kehrt als Episodenspiel zurück. Arrrrr!

Flower

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Ungewöhnliches Gamedesign und eine neue Spielerfahrung. Meditativ.