Labeling für Online-Games im Web 2.0

Im Rahmen der "World Cyber Games" in Köln beschäftigte sich die Vortragsveranstaltung "16. Transatlantischer Dialog: Labeling für Online-Games im Web 2.0" der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) mit ersten Regulierungsansätzen im Bereich der Online-Spiele. Es sollte ausgelotet werden, inwieweit es vergleichbare Standards für einheitliche "Labeling"-Ansätze gibt. Unter der Moderation von Martin Pinkerneil (Köln) und Arthur Pober (New York) diskutierten Experten erste Lösungsansätze und entwickelten Ansätze für eine internationale Kennzeichnung. Vorträge von Friedemann Schindler (jugendschutz.net), Jennifer Liu (Sony Entertainment) und Stephan Dreyer (Hans-Bredow-Institut) führten in die Thematik ein.
Ort und Zeit: Freitag, 7. November 2008, 10.00 bis 16.00 Uhr, nähere Infos und Programm

Präsentation: Labelling Online-Games international. Best Practice und Entscheidungspfade

 

 


Was wir spielen

Deathspank

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Selbstreflexive und absurd-komische RPG-Parodie von Monkey-Island-Schöpfer Ron Gilbert: "One Hero! One mission! An army of stoopid chickens! And forbidden bacon!"

Realm of the Mad God

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Kostenloses Browser-MMORPG in charmanter Pixelgrafik. Gut abgestimmte Figurenklassen, ein Dungeonsystem und vor allem: Permanent Death.


Desktop Dungeons

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Preisgekröntes Casual Game mit RPG-Elementen, angenehm Low Fi.


Echo Bazaar

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Ein Social Game mit Weird Fantasy-Hintergrund und innovativer storybasierter Spielmechanik. Welcome to Fallen London, delicious friend!


Tales of Monkey Island

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Eine der besten Spieleserien aller Zeiten kehrt als Episodenspiel zurück. Arrrrr!

Flower

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Ungewöhnliches Gamedesign und eine neue Spielerfahrung. Meditativ.