Leitartikel
Social Games als Thema der wissenschaftlichen Business Talks auf der GCO 2010
- nähere Infos zum Programm: www.gamesconvention.com
- Projektseite
Social Games, die auf Social Network Sites wie StudiVZ oder Facebook angeboten werden und mehr oder weniger mit den Funktionen dieser Seiten verbunden sind, sind die derzeitigen Shooting-Stars der Gamesbranche. Kein anderer Sektor im Bereich Online-Games wächst vergleichbar stark, nur wenige andere Arten von Computerspielen haben derart viele Nutzer – obwohl die erfolgreichen Spiele auf den ersten Blick weder komplex noch besonders innovativ im Vergleich zu den Computerspielen im Kaufhausregal erscheinen. Warum haben die Social Games so viele und oft wiederkehrende Nutzer? Welche Möglichkeiten und Elemente zeichnet diese Art von Spielen aus? Und auf welche aktuellen Entwicklungen einer "verspielten Gesellschaft" setzen diese Spiele auf?
Diese und weitere Fragen standen im Zentrum von wissenschaftlichen Business Talks, die die Leipziger Messe in Kooperation mit dem Hans-Bredow-Institut auf der Games Convention Online veranstaltete. »»
